top of page
Search

Rangkuman Bab 4

  1. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal yang mengunakkan pengulangan dimensi, itrerasi, dan pecaha, serta dapat digunakkan untuk pola batik

  2. Kita dapat mengunakkam Scratch untuk menyelesaikan persoalan lingkaran dan juringnya mengunakkan pergerakkan Sprite

  3. Obstacle avoiding robot mengunakkan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakkan motor sebagai output

  4. Line follower robot dan maze solver robot mengunakkan sensor cahaya sebagai input dan pergerakkan motor sebagai output

  5. Kita dapat mengunakkan Scratch untuk membangun program untuk kalkulator BMI

  6. Persoalan garis singgung lingkaran dapat diselesaikan dengan membangun model komputasional mengunakkan Scratch

  7. Ada banyak persoalan dalam berbagai bidang kehidupan manusia yang dapat diselesaikan dengan memanfaatkan berbagai jenis robot




4 views0 comments

Recent Posts

See All

editus

editus

Post: Blog2_Post
bottom of page